又不是断手断脚,习惯不需要二十一天那么久
人的行为分为神经链控制的和意识参与的。自控力高的人,往往不需要调动意志力,因为人的意志力实在有限,总是调用意志力,会把自己搞得筋疲力尽。自控力高的人,都把意志力用在形成神经链方面了,他们把良好的行为化成了自动的行为,意志力参与少了,也能够集中力量去做更加有挑战性的事情。否则,每天睡觉、起床、吃东西都需要意志力参与,哪还有多余的能量去对付招人恨的老板、惹人烦的客户呢?
养成一个新的习惯需要多久呢?麦斯威尔·马尔茨(Maxwell Maltz)认为是二十一天。他通过对断肢者的观察发现,二十一天内,断肢者并不认为自己的肢体已经不在了,大脑还有反应,但是反应会越来越弱,等过了二十一天,他们就习惯了新的生活。于是,麦斯威尔在1960年提出该理论,并提出二十一天的习惯养成时间。
但是,上述的习惯改变周期总结针对的是:遭遇意外的人适应自己断肢的时间。毕竟手脚跟了他们若干年,大脑要专门开辟足够强大的、管理断肢的部门。相对而言,去掉一个习惯就应该容易多了,因为一个习惯不可能像手脚一样是打从胚胎起就与生俱来,所以不需要那么久,用情绪型神经链的形成方式,三至六天就可以形成新的习惯。
制定目标的时候,也可以效仿网游这个最成功的奖励性神经链开发方式,给自己设定一个阶梯的奖励,并在终点来一个大奖。这奖品需要让自己真心感到高兴,不能忽悠自己,因为敷衍别人容易,就是骗不了自己。
关于三次就能建立奖励性条件反射的说法,俄国生理学家巴甫洛夫是支持的。他对狗做的条件反射实验,是在喇叭和食物之间建立了稳定的奖励性神经链,即:一按喇叭狗就会流口水,即使没有食物也一样。巴甫洛夫认为,条件反射需要重复三次以上才能形成初步条件反射,后续假设不加强,条件反射就会逐渐减退,这说明三次形成的初步神经链不太稳定。
每当安东尼·罗宾走进机场时,总会施舍一点儿钱给那些乞讨的穷人,安东尼经常遇到其中一位乞丐,由于给钱的次数多了,他们就认识了。只要安东尼走进机场,乞丐就会立刻走到他面前讨钱,安东尼也会照例给一些。有一次因为赶时间,安东尼的口袋里没装零钱,于是不好意思地对乞丐说:“很对不起,朋友,今天我手中刚好没什么钱。”没想到乞丐听完这话就变了脸色。
这里不是要讨论乞丐的不知满足,说的是到底几次可以形成这种稳定的神经链接,以至于不满足它的期待就会让人非常不快。不如问问你自己吧。
比如,某年一月份因为你工作努力,涨了两千元的工资,你感到很高兴;第二年又在同一个月份涨了两千元工资,你仿佛就不如第一年高兴了;到了第三年,给你涨一千元,你可能就不高兴了:“往年都是两千,今年怎么成一千了?”为什么你会这么想?因为必须连涨三次两千元,这条“涨工资的神经链”才会形成。而三次,就是任何一条神经链初步形成所需要的最少次数。






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