8.4 鼓励内部竞争,做好团队激励
对于内部创新,还有很关键的一点就是要鼓励内部竞争。
两个团队同时做一件事情,大多数人会认为是浪费资源。但如果是在公司资源非常充沛的时候,我们应该鼓励这么做,当然了,创业公司肯定不会有这样的问题。
还是以腾讯为例。当年微信这个产品,腾讯内部至少有三四个团队同时在做,最后张小龙成功了。腾讯还有两个部门同时在做电影,一个是腾讯互娱,还有一个是腾讯视频。两个部门都有非常充足的理由去做电影,那么马化腾会选哪个部门?
很简单,两个一起做,一个叫企鹅影业,一个叫腾讯影业。
实际上,腾讯内部有很多成功的项目,在早期都有内部竞争对手,包括腾讯的广告系统,之前有赤兔广告平台,最后是广点通脱颖而出。能脱颖而出的一定是高手,所以,在资源充分的情况下,我们应该鼓励内部竞争。
接下来说一下团队激励。激励分为物质层面和精神层面两种。我记得几年前在百度有一个内部创新奖,当时是由李彦宏亲自颁奖,奖金是100万美元,发给一个五六人的团队,不管从物质层面还是从精神层面都让人感觉非常光荣。
即使内部创新没有成功,也不能罚,可以少发点年终奖,但绝对不能因为创新业务的失败,而影响到员工的职级和对应的薪金、待遇。比如百度是走T级的,人家本来T7该升T8了,因为内部创新业务没成功,于是职级也升不上去了,这显然不合理。
总之,创新是勇敢者的游戏,本来成功率就很低,更要鼓励大家去冒险、去参与,如果失败了要进行惩罚,以后就没有人愿意参与了。
和团队激励配套的,是公司在文化层面一定要容忍失败。
比如美国南北战争,南方的总司令是罗伯特·李将军,虽然最后南方输了战争,但大家还是纪念他,对他的评价还是非常高。
我们的文化有些方面一直以来过于强调成王败寇,以成败论英雄,对失败的容忍度不够。这种导向,特别不利于创业创新。因为对于创新,失败才是常态,我们必须得有耐心,不能因为某个创新业务失败就轻言放弃。在员工层面更不能以成败论英雄,选择从事创新业务本身就很勇敢,所以,失败了也是英雄,企业管理者必须要有这种心态。






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