5G三大场景
根据国际电信联盟的愿景,5G面向eMBB、mMTC(大规模物联网)、uRLLC(超高可靠超低时延通信)三大场景,全面提升包括峰值速率、移动性、时延、体验速率、连接数密度、流量密度和能效等能力,同时满足“人与人通信”和“物与物连接”的需求。5G还将与超高清视频、VR/AR、车联网、工业互联网等垂直行业相结合,渗透到社会的各个领域(见图2–1)。
eMBB指的是增强移动宽带,其核心含义是在现有的移动宽带业务场景的基础上,进一步提升用户数据体验速度。4G的平均用户体验速度下行为30~50Mbps,用手机下载一部500M的视频通常需要几分钟,用户体验较好。4G的平均用户体验上行为6~8Mbps,用4G做上行数据包传输,尤其是当进行4K、8K [2] 高清视频直播的时候,4G根本无法满足用户需求。而5G的eMBB上行用户体验速度可以达到50Mbps以上,完全可以支持4K、8K高清视频直播,进而大大提升用户体验。
mMTC指的是大规模物联网。5G每平方公里可以支持100万的连接数,这完全突破了传统的人与人之间的通信,使人与物、物与物的大规模通信成为可能。5G除了支持海量连接外,还可以支持丰富的物联网终端类型,比如仅有主叫没有被叫的物联网终端,或仅在固定间隔周期监听被叫的终端等。此外,针对很多物联网终端仅能使用电池供电,尽可能降低终端功耗的需求,5G在协议设计上简化连接模型,最大限度地降低物联网终端的功耗。
uRLLC指的是超高可靠超低时延通信。比如无人驾驶、工业机器人等场景,要求网络做到高可靠性且网络时延尽可能低。uRLLC场景下端到端时延约为4G的1/5,可以达到1~10毫秒,且5G内生支持边缘计算,可有效支持无人驾驶等场景下的快速反应需求,迅速、及时执行命令。
针对高可靠性的要求,5G支持终端与网络建立双通道,两条通道互为备份,确保连接的可靠性。
5G典型应用场景涉及未来人们居住、工作、休闲和交通等各种区域,特别是密集住宅区、办公室、体育场、露天集会、地铁、快速路、高铁和广域覆盖等场景。典型的应用包括5G自动驾驶、5G远程驾驶、5G智能电网、5G智能工厂、5G无人机物流、5G无人机高清视频传输、5G远程医疗、5GVR、5GAR、5G安防、5G儿童安全、5G智慧园区、5G智慧农场、5G远程教育、5G新零售、5G养老助残、5G智慧家居、5G超级救护车等。
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