安居多伦多
  • 多市生活
    • 多市生活
    • 加国税务
    • 旅游度假
    • 生活安全
    • 行车安全
    • 窍门集锦
  • 多市书苑
    • 热门
    • 小说
    • 教育
  • 家居信息
    • 家居信息
    • 房屋保养
    • 房屋贷款
    • 房屋租赁
    • 房屋建筑
    • 房前屋后
    • 家居风水
  • 健康保健
    • 健康保健
    • 饮食起居
    • 食品安全
    • 健身锻炼
  • 书苑账户
    • 书苑登入
    • 书苑注册
    • 忘记书苑密码
    • 书苑账户信息
    • 关于我们
    • 联系我们
    • 隐私政策
多伦多书苑
在线书籍:随时阅读,随身听书。
所有书籍 | 人文 | 人物 | 人生 | 健康 | 儿童 | 医学 | 历史 | 历史 | 古典 | 哲学宗教 | 商业 | 外国 | 寓言 | 小说 | 教育 | 风水 | 管理 | 语言 |
为使本公益资源网站能继续提供免费阅读,请勿屏蔽广告。谢谢!报告弹出广告被滥用。
  1. 安居多伦多
  2. 网上书苑
  3. IT
  4. 设计模式之禅

设计模式之禅

2021-08-04 1人点赞 0条评论
点赞
x
语速1.0: 2.0
进度0:

上一页   |   返回目录   |   下一页

本书仅供会员,测试期间不限,赶快看。

9.2 抽象工厂模式的定义

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种比较常用的模式,其定义如下:

Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifyingtheir concrete classes.(为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类。)抽象工厂模式的通用类图如图9-3所示。

抽象工厂模式的通用类图

图9-3 抽象工厂模式的通用类图

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。我们来看看抽象工厂的通用源代码,首先有两个互相影响的产品线(也叫做产品族),例如制造汽车的左侧门和右侧门,这两个应该是数量相等的——两个对象之间的约束,每个型号的车门都是不一样的,这是产品等级结构约束的,我们先看看两个产品族的类图,如图9-4所示。

抽象工厂模式的通用源码类图

图9-4 抽象工厂模式的通用源码类图

注意类图上的圈圈、框框相对应,两个抽象的产品类可以有关系,例如共同继承或实现一个抽象类或接口,其源代码如代码清单9-11所示。

代码清单9-11 抽象产品类

public abstract class AbstractProductA {
//每个产品共有的方法

public void shareMethod() {
}
//每个产品相同方法,不同实现

public abstract void doSomething();
}

两个具体的产品实现类如代码清单9-12、代码清单9-13所示。

代码清单9-12 产品A1的实现类

public class ProductA1 extends AbstractProductA {

public void doSomething() {
System.out.println("产品A1的实现方法");
}
}

代码清单9-13 产品A2的实现类

public class ProductA2 extends AbstractProductA {

public void doSomething() {
System.out.println("产品A2的实现方法");
}
}

产品B与此类似,不再赘述。抽象工厂类AbstractCreator的职责是定义每个工厂要实现的功能,在通用代码中,抽象工厂类定义了两个产品族的产品创建,如代码清单9-14所示。

代码清单9-14 抽象工厂类

public abstract class AbstractCreator {
//创建A产品家族

public abstract AbstractProductA createProductA();
//创建B产品家族

public abstract AbstractProductB createProductB();
}

注意 有N个产品族,在抽象工厂类中就应该有N个创建方法。

如何创建一个产品,则是由具体的实现类来完成的,Creator1和Creator2如代码清单9-15和代码清单9-16所示。

代码清单9-15 产品等级1的实现类

public class Creator1 extends AbstractCreator {
//只生产产品等级为1的A产品

public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA1();
}
//只生产产品等级为1的B产品

public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB1();
}
}

代码清单9-16 产品等级2的实现类

public class Creator2 extends AbstractCreator {
//只生产产品等级为2的A产品

public AbstractProductA createProductA() {
return new ProductA2();
}
//只生产产品等级为2的B产品

public AbstractProductB createProductB() {
return new ProductB2();
}
}

注意 有M个产品等级就应该有M个实现工厂类,在每个实现工厂中,实现不同产品族的生产任务。

在具体的业务中如何产生一个与实现无关的对象呢?如代码清单9-17所示。

代码清单9-17 场景类

public class Client {

public static void main(String[] args) {
//定义出两个工厂

AbstractCreator creator1 = new Creator1();
AbstractCreator creator2 = new Creator2();
//产生A1对象

AbstractProductA a1 = creator1.createProductA();
//产生A2对象

AbstractProductA a2 = creator2.createProductA();
//产生B1对象

AbstractProductB b1 = creator1.createProductB();
//产生B2对象

AbstractProductB b2 = creator2.createProductB();
/** 然后在这里就可以为所欲为了...*/
}
}

在场景类中,没有任何一个方法与实现类有关系,对于一个产品来说,我们只要知道它的工厂方法就可以直接产生一个产品对象,无须关心它的实现类。

上一页   |   返回目录   |   下一页

类似书籍

设计冲刺:谷歌风投如何5天完成产品迭代
设计冲刺:谷歌风投如何5天完成产品迭代
人月神话
人月神话
数学之美和浪潮之巅
数学之美和浪潮之巅
SEO教程:搜索引擎优化入门与进阶(第3版)
SEO教程:搜索引擎优化入门与进阶(第3版)
Author:

标签: 暂无
最后更新:2021-08-04
< 上一篇
下一篇 >

本书评论

取消回复

©2021 安居多伦多 - 版权所有

本站由 好事来 Hostlike.com 提供技术支持。