22.2 观察者模式的定义
观察者模式(Observer Pattern)也叫做发布订阅模式(Publish/subscribe),它是一个在项目中经常使用的模式,其定义如下:
Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state,all itsdependents are notified and updated automatically.(定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。)观察者模式的通用类图,如图22-5所示。

图22-5 观察者模式通用类图
我们先来解释一下观察者模式的几个角色名称:
● Subject被观察者
定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态地增加、取消观察者。它一般是抽象类或者是实现类,仅仅完成作为被观察者必须实现的职责:管理观察者并通知观察者。
● Observer观察者
观察者接收到消息后,即进行update(更新方法)操作,对接收到的信息进行处理。
● ConcreteSubject具体的被观察者定义被观察者自己的业务逻辑,同时定义对哪些事件进行通知。
● ConcreteObserver具体的观察者每个观察在接收到消息后的处理反应是不同,各个观察者有自己的处理逻辑。
各个名词介绍完毕,我们来看看各自的通用代码,先看被观察者角色,如代码清单22-15所示。
代码清单22-15 被观察者
public abstract class Subject {
//定义一个观察者数组
private Vector obsVector = new Vector();
//增加一个观察者
public void addObserver(Observer o) {
this.obsVector.add(o);
}
//删除一个观察者
public void delObserver(Observer o) {
this.obsVector.remove(o);
}
//通知所有观察者
public void notifyObservers() {
for(Observer o:this.obsVector) {
o.update();
}
}
}
被观察者的职责非常简单,就是定义谁能够观察,谁不能观察,程序中使用ArrayList和Vector没有太大的差别,ArrayList是线程异步,不安全;Vector是线程同步,安全——就这点区别。我们再来看具体的被观察者,如代码清单22-16所示。
代码清单22-16 具体被观察者
public class ConcreteSubject extends Subject {
//具体的业务
public void doSomething() {
/** do something
*/super.notifyObservers();
}
}
我们现在看到的是一个纯净的观察者,在具体项目中该类有很多的变种,在22.4一节中介绍。
我们再来看观察者角色,如代码清单22-17所示。
代码清单22-17 观察者
public interface Observer {
//更新方法
public void update();
}
观察者一般是一个接口,每一个实现该接口的实现类都是具体观察者,如代码清单22-18所示。
代码清单22-18 具体观察者
public class ConcreteObserver implements Observer {
//实现更新方法
public void update() {
System.out.println("接收到信息,并进行处理!");
}
}
那其他模块是怎么来调用的呢?我们编写一个Client类来描述,如代码清单22-19所示。
代码清单22-19 场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建一个被观察者
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
//定义一个观察者
Observer obs= new ConcreteObserver();
//观察者观察被观察者
subject.addObserver(obs);
//观察者开始活动了
subject.doSomething();
}
}




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