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设计心理学1:日常的设计

2023-01-27 0人点赞 0条评论
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标准化和技术

如果我们研究所有技术领域的发展史,就会发现产品的改良有时来自技术的自然演变,有时则来自产品的标准化。汽车的早期历史提供了一个很好的例子。早期的第一批汽车很难操作,只有少数人具备驾驶这类汽车所需的力量和技巧。有些问题后来通过自动化得以解决,比如,阻风门、火花塞和发动机启动装置的问题。经过国际标准化组织的长期努力,汽车的其他一些方面和驾驶习惯已经标准化,如下:

·驾车应该沿着公路的哪一边行驶(在一个国家内保持一定规则,但不同国家可能有不同规定)。

·驾驶员应该坐在汽车的哪一边(依赖于驾车时沿着公路的哪一边行驶)。

·方向盘、刹车、离合器和油门这些重要部件应该安装在哪个位置(同上,或者左侧或者右侧)。

标准化实际上属于另一种类型的文化约束因素。正是由于汽车的标准化,在你学会了开一辆车以后,你就有理由相信自己不管到世界的哪个角落,开什么样的车,都不会有问题了。标准化是产品易用性的一个重大突破。

建立标准

我的很多朋友在美国全国标准委员会和国际标准委员会工作,他们认识到确立国际上一致接受的标准需要辛勤努力。即使所有参与方同意了统一标准的框架,进一步选择和确立标准条款,却是个漫长的政治化的过程。一个小公司可以不费太大力气将自己的产品标准化,但一个行业、国家或者国际性组织要达成一致标准,则困难得多。竟然存在建立国家或国际标准的标准化流程。一些国家和国际性组织忙于制定标准,当新的标准被起草,就会在组织里遵循标准化流程发布实施。每一步都很复杂,比如做某件事有三种方式,就一定存在强烈支持每一种方式的拥护者,还要加上那些抱怨过早标准化的人群。

新标准被展示出来,并在标准委员会的会议上讨论,然后被返回到发起者——有时候是个公司,有时候是专业的社会团体——收集反对的和应对的意见。然后标准委员会再一次召开会议讨论这些反对的意见,一遍一遍又一遍。如果任何公司已经按照提议中的新标准,将产品上市,它们就会得到巨大的经济利益。相较于真正的技术发展,经济形势和政治因素经常对新标准的争论有更大影响。这个流程几乎要持续5年甚至更长时间。

最终确定的标准通常会折中处理不同竞争组织的利益,时常是最基本的妥协方案。有时候还会达成几个互不兼容的标准。注意观察,现在公制与英制度量单位仍然共存,左侧驾驶和右侧驾驶的汽车共存,电压及频率有好几种国际标准,存在几种完全不同的电源插头及插座标准(完全不能互换)。

为什么需要标准:一个简单的例子

标准化有这么多困难,伴随着不断进步的技术,真的还需要标准吗?是的,需要。以常用的钟表为例,它是一种标准化的产品。试想如果把钟上的时间刻度倒过来,让指针按逆时针方向移动,会带来多大的麻烦。然而,确实存在这样的钟表,主要成了幽默搞笑的谈资。如果一个钟表真的违背了常规标准,像图6.4所示,就很难让用户了解所显示的时间。为什么?其实逆时针的钟和顺时针的钟一样,时间显示没有任何违背逻辑之处:只有两处不同——其一是指针反向行走(逆时针),还有12点的位置,通常在钟表表盘的顶端,被移动了。除此而外,这种钟表同其他标准的钟表没有逻辑差别。我们无法接受它,是因为已经习惯了“顺时针”这一标准化的设计。如果当初没有把钟标准化,要想看懂钟上的时间会更加困难,因为一遇到不同类型的钟,你就得首先琢磨出其中的匹配关系。

标准太费时,技术先超越

我本人曾经参与过美国高清电视标准的制定,整个过程不可思议,旷日持久,充满复杂的政治因素。在20世纪70年代,日本研发出新的国家电视系统,其分辨率比当时正在使用的系统高很多:它们被称作“高清电视”。

在20年之后,1995年,美国的电视行业向联邦通信委员会(FCC)推出自己的高清电视标准(HDTV),但是计算机行业的人士指出,此标准与计算机显示屏的图像标准不兼容,于是联邦通信委员会就拒绝了高清电视标准的申请。苹果公司鼓动其他行业一起参与,我作为苹果公司高级技术部门的副总裁,成为苹果公司的发言人。(在接下来的描述里,可以忽略那些术语——那不重要。)电视机行业对清晰度标准提出了一个宽泛多样的许可形式,包括定义矩形像素和交叉扫描。由于20世纪90年代的技术限制,最高质量的画面应该具有1080交叉扫描线(1080i线),而我们只想要行扫,所以坚持720线,即行扫显示为720像素,并且坚决主张,行扫描的自然机制会弥补因较少的扫描线而带来的图像质量下降。

标准化和技术

图6.3 三种蔬果削皮器。

左边是传统的金属削皮器,廉价但不合手。右边是OXO削皮器,彻底改变了原来的形状。中间显示的是一种改进型,来自瑞士库恩·里肯(Kuhn Rikon)公司,色彩缤纷,舒适耐用。

标准化和技术

图6.4 非标准的钟表。

几点了?这个钟表的逻辑与标准钟表一样,但指针向相反方向转动(逆时针),而且12点钟不在通常的位置。尽管有同样的逻辑,为什么这么难以读数?现在显示的是几点钟?当然,是7点11分。

论战进入白热化。联邦通信委员会要求所有对立的组织,把自己锁在一个房间里,告诉他们,除非达成一致,否则不能出来。结果,我在律师的房间里煎熬了数个小时。我们最终达成一个疯狂的协议,认可了几种不同的标准,像480线和480像素(被称作标清),720像素和1080线(被称作高清)还有两个不同的屏幕显示比例(宽与高之比),4∶3(≈1.3)——这是传统的显示标准,和16∶9(≈1.8),这是新的显示标准。除此而外,还支持一大堆画面显示速率(基本上指的是图像每秒更新的速率)。是的,这就是标准,或者更准确点儿说,一堆标准。实际上,图像的传输方式之一就是使用任何可能的方法(直到它与信号传输一样有了自己的规格)。场面一团混乱,但至少达成一致。当这个官方标准在1996年正式发布,大约10年之后,高清电视行业最终推出新一代,宽幅、超薄和廉价的电视显示屏,行业才勉强接受了这个标准。从日本首次公开高清这个概念,大概用了35年时间才走完整个标准流程。

值得大动干戈吗?是,也不是。在制定标准的35年里,技术在不断发展,结果最终的标准已经与很多年前最初的提议远不相同。而且,如今的高清电视比起我们那时候所谓的高清电视(现今已叫标清),有了巨大的飞跃。当年计算机与电视行业论战所关注的细枝末节,如今看来微不足道。我的技术专家仍然喋喋不休地向我展示720像素的图像对于1080线的图像的优越之处,我不得不花费数个小时时间,在专家的指导下观察特殊的镜头,分辨交叉扫描的图像差异(差异仅仅存在于复杂的动态图像中)。我们为什么要关心这个?

电视的显示和压缩技术发展很快,已经不再需要交叉扫描技术。曾经认为不可能实现的1080像素,现在已经很普遍。复杂的算法和高速微处理器能够转换不同的制式,即使矩形的像素也不再是个问题。

当我写这本书的时候,主要矛盾在于画面比例。电影有多种不同的输出比例(没有哪个是新标准),所以当使用电视屏幕看电影时,它们要么削掉部分图像,要么留下一些黑屏。为什么高清电视的画面比设定为16∶9(或1.8),但没有电影使用这个比例呢?因为工程师喜欢16∶9,将传统的4∶3画面按比例放大,你就会得到16∶9的画面。

现如今,我们得着手制定另外一个与电视争斗的标准。首先,出现了3D电视,所以就提出超清的概念:2160线(而且是两倍的水平/行分辨率),这是现今最好的高清电视(1080像素)分辨率的4倍。有些公司想生产8倍分辨率的电视,还有些公司提出21∶9(≈2.3)的画面比例。我看过这些公司的图像,简直不可思议。尽管它们需要观看者贴近显示器才能发现差别,而且只对大屏幕有显着影响(至少对角线尺寸60英寸,或1.5米)。

建立标准,可能旷日持久,当它们被实际应用时,可能已经过时了。无所谓,标准还是必需的。标准让我们的生活更简单,让不同品牌的产品可以和谐地工作在一起。

没有达成标准:数字时间

标准化,你的生活会更简单:每个人只需要学习一次。标准化要掌握时机,不能过早进行标准化,否则你可能会被禁锢在不成熟的技术之中,或是到头来发现标准化时设立的一些规则非常不实用,甚至会诱发差错;倘若标准化太晚,则很难达成一套国际标准,因为各方都坚持自己的做法,不肯让步。如果人们已经习惯了某种老式的技术,要想改变,则要耗费巨额资金。例如,用十进位度量衡来测量距离、重量、体积和温度要比老式的英制度量衡体系(英尺、磅、秒、华氏度)简单易用得多。但是那些早已习惯了英制体系的工业国家声称,改用十进位公制的费用太高,而且会造成使用上的混乱。如此一来,我们不得不同时使用这两种度量单位,这种情况至少还要持续几十年。

你想不想改变时间的表示法?目前使用的方法是随机确立的。一天被分为24个小时,但我们习惯以12个小时为一个周期,把一天分为两个周期,用“上午”和“下午”来明确所说的时间属于哪一个周期。然后,我们把每小时分为60分钟,每分钟分为60秒。

如果我们改用十进制,便会有十分之一秒、百分之一秒、千分之一秒和十分之一天、百分之一天和千分之一天。为表示区别,我们姑且把这些时间单位称为数字小时、数字分钟和数字秒。使用起来应该很方便,一天被分为10个数字小时,100数字分钟等于一个数字小时,100数字秒等于一数字分钟。

每个数字小时是原来一小时的2.4倍,相当于144分钟。学校里每节课或是电视台每个节目的持续时间为原来的一个小时,现在改用时间的数字单位,持续时间就得规定为0.5个数字小时,或50数字分钟——这仅仅比以前延长了20%。数字时间表示法似乎差别不大,我们应该可以轻松地习惯新的体系。

觉得怎么样?我非常赞同。毕竟,十进制是世界上大多数人用来数数和计算的基础,使用十进制,结果在公制体系里计算会非常简单。许多社会曾经使用过其他体系,比较常见的如12进制和60进制。因此“一打”代表12个,“一英尺”是12英寸,“一天”有24小时,“一年”有12个月;秒作为基本刻度,“一分钟”有60秒,“一小时”有60分钟。

1792年,在法国大革命期间,主要发生了向公制计量体系的转换,也曾经提出过十进制的时间计量体系。最后,公制的重量和长度体系建立起来,而时间体系没有成功。专门为十进制时间所设计的十进制钟表生产了很长一段时间,最终被完全废弃。太糟了。很难改变长久以来根深蒂固的习惯。我们仍然在使用QUERTY键盘,美国人衡量东西,仍然使用英寸、英尺、码、英里、华氏度、盎司和磅等等。全世界都在以12和60为单位来计算时间,将圆周分割为360度。

在1998年,斯沃琪(Swatch),一家瑞士的钟表制造商,开始尝试推介十进制时间,被称作“斯沃琪国际时间”(Swatch International Time)。斯沃琪将一天分成1000次“点脉动”(.beats),每一次脉动稍微少于传统的90秒(每次点脉动相当于一个数字分钟)。这个系统不采用世界时区,所以全世界的用户必须与他们的时钟同步。但这样做并没有使同步会议时间的问题得以简化,相反,因为全球都用一个时间,日出日落的时间就很难确定了。人们仍然希望在日出时醒来,而这在斯沃琪的国际时间里,根据地域体现为不同的时间点。结果,尽管人们让自己的时钟与斯沃琪国际时间同步,仍然不确定各地的人们什么时候起床、吃饭、上下班,然后上床睡觉,因为这些时间在全球各地都不一致。尚不清楚斯沃琪是很严肃地提出这个新的计时方法,还是仅仅是个噱头,为了一次大规模的营销而已。经过几年的宣传,还在公司生产以点脉动计时的数字手表过程中,它就寿终正寝了。

从标准化角度来说,斯沃琪将它的基本时间单位称作“点脉动”(.beats),第一个单词是个句号。这是个不标准的拼写,对于拼写纠错系统带来很大的影响,因为纠错系统不能够处理以标点符号开头的单词。

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