21.2 组合模式的定义
组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole),主要是用来描述部分与整体的关系,其定义如下:
Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.Composite lets clientstreat individual objects and compositions of objects uniformly.(将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。)组合模式的通用类图,如图21-6所示。
图21-6 组合模式通用类图
我们先来说说组合模式的几个角色。
● Component抽象构件角色定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性,比如我们例子中的getInfo就封装到了抽象类中。
● Leaf叶子构件
叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。
● Composite树枝构件树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。
我们来看组合模式的通用源代码,首先看抽象构件,它是组合模式的精髓,如代码清单21-18所示。
代码清单21-18 抽象构件
public abstract class Component {
//个体和整体都具有的共享
public void doSomething() {
//编写业务逻辑
}
}
组合模式的重点就在树枝构件,其通用代码如代码清单21-19所示。
代码清单21-19 树枝构件
public class Composite extends Component {
//构件容器
private ArrayList componentArrayList = new ArrayList();
//增加一个叶子构件或树枝构件public void add(Component component) {
this.componentArrayList.add(component);
}
//删除一个叶子构件或树枝构件
public void remove(Component component) {
this.componentArrayList.remove(component);
}
//获得分支下的所有叶子构件和树枝构件
public ArrayList getChildren() {
return this.componentArrayList;
}
}
树叶节点是没有子下级对象的对象,定义参加组合的原始对象行为,其通用源代码如代码清单21-20所示。
代码清单21-20 树叶构件
public class Leaf extends Component {
/** 可以覆写父类方法
*
public void doSomething() {
**
}
*/
}
场景类负责树状结构的建立,并可以通过递归方式遍历整个树,如代码清单21-21所示。
代码清单21-21 场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建一个根节点
Composite root = new Composite();
root.doSomething();
//创建一个树枝构件
Composite branch = new Composite();
//创建一个叶子节点
Leaf leaf = new Leaf();
//建立整体
root.add(branch);
branch.add(leaf);
}
//通过递归遍历树
public static void display(Composite root) {
for(Component c:root.getChildren()) {
if(c instanceof Leaf) {
//叶子节点c.doSomething();
}else {
//树枝节点
display((Composite)c);
}
}
}
}
各位可能已经看出一些问题了,组合模式是对依赖倒转原则的破坏,但是它还有其他类型的变形,面向对象就是这么多的形态和变化,请读者继续阅读下去,就会找到解决方案。
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