6.5.1 现实虚拟化
首先,我们要先介绍一种与虚拟现实相仿的技术,即所谓的增强现实技术。这种技术与虚拟现实创造出一个完全与现实世界隔离的虚拟世界不同,它是通过光学成像或者全息影像等技术在现实世界上叠加一层虚拟景象,以使用户看到的是一个虚拟与现实的叠加混合体。
初音未来演唱会
2010 年 4 月一场名为“初音未来日的感谢祭”的演唱会在东京台场的Zepp Tokyo 音乐厅举办,如图 6-19 所示。虽然现场的 2500 名歌迷挥着荧光棒呐喊着偶像“初音未来”²⁵ 名字的行为和一般歌星演唱会别无二致,但这场演唱会或许是一场开启一个时代的行为:因为台上的这个唱歌的“偶像”以及她的“好朋友”不是真实的人物,而是由3D 全息投影构造而成的虚拟形象,她们的歌声也都由软件合成。

按照叠加的虚拟影像的复杂程度来分,增强现实可以分成至少两个层次。一种是在现实世界上增加一个人机交互界面。就像我们在很多科幻电影中看到的场景那样,戴上这种增强眼镜,我们眼前的每个事物都会有一个说明界面。第二层次则是叠加一套 3D 景象,就像 Magic Leap 公25
司的宣传片一样。如图 6-20 所示,鲸鱼就是虚拟景象,而体育馆则是真实景象。

Magic Leap 公司
Magic Leap,增强现实公司,成立于 2011 年。Magic Leap 被誉为史上最贵概念公司,它们用短短的 4 年时间就使得该公司的估值已然超过了 45 亿美元(另有媒体称已经超过了 120 亿美元)²⁶ 。
更令人惊讶的是,Magic Leap 展示给投资者的只有一堆代码,并没有成熟的产品。可以说,Magic Leap 是凭借着它们的“将魔法带入现实”的愿景而赢得了投资者们的信赖 ²⁷。
那么 Magic Leap 凭借的技术手段是什么呢?原来,他们的杀手锏是用光纤向视网膜直接投射整个数字光场(digital lightfield)从而产生电影级的现实(cinematic reality)。它可以让人眼自动对焦,使得虚拟与现实生活高度一致。“这种体验既不是虚拟现实,也不是增强现实,而是一种三四十年后的计算技术。”Magic Leap 公司如是说²⁸ 。
可以想见,在不久的将来,这种增强现实眼镜可能很快就会替换掉我们的手机而形成一种标配产品。因为增强现实说白了就是一种人机交互界面,而面对如此逼真的虚拟实境,以及更加丰富的肢体表达方式,我们宁愿放弃屏幕小且只能用手指交互的手机。
这种增强现实技术的普及将会造成两种后果。一种就是现实世界所叠加的那层虚拟世界将会越来越复杂,因为现实物品会被赋予越来越多的虚拟世界属性。再加上物联网技术的发展,未来万物将会与虚拟世界融合为一个整体。我们会看到一种从现实向虚拟的渐变。
另一方面,增强现实技术会大大助力“游戏 +”进程的发展。我们在 6.3.5节介绍了大量的平行实境游戏。但是那些游戏的一个弊端是都依赖于玩家将信息输入到电脑中,同时靠玩家的脑补来建立虚拟与现实的关联。一旦增强现实技术得到了普及,我们可能下载一套软件就可以自动将现实游戏化为一套好玩的游戏,从而使得人们可以在现实中得到快乐。
举例来说,未来的增强现实版《家务战争》将让玩家把马桶看作一个“怪兽”,干掉它的唯一办法就是把马桶打扫干净,然后增强现实硬件中的人工智能算法将马桶的清洁状态自发转变为得分,计入玩家的数据库。
我们也许可以将整个快递过程改编为一个真实的游戏,快递员邮递的包裹被增强现实包装成为宝藏,快递的过程就是在寻宝,那么所有人都可以在娱乐中工作了。
所以,在增强现实的助力下,真正的“游戏 +”时代将不再遥远。






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