第三代移动通信:移动互联——开启移动互联网新阶段
3G除了支持传统的语音和短信外,还可以支持数据传送,实现无线通信与互联网等多媒体通信相结合,其数据传输速率一般为每秒数百千比特。3G主要有CDMA2000、WCDMA(宽带码分多址)、TD–SCDMA三种标准。
业界将CDMA技术作为3G的主流技术,GSM设备采用的是TDMA,而CDMA使用码分扩频技术,网络容量可提高到GSM的三倍以上。
CDMA技术的原理是基于扩频技术(即将需传送的信息数据用一个带宽远大于信号带宽的高速伪随机码进行调制),使原数据信号的带宽被扩展,再经载波调制发送出去。接收端使用完全相同的伪随机码,与接收的带宽信号做相关处理,把宽带信号换成原信息数据的窄带信号(即解扩),以实现信息通信。扩频技术的优势在于抗干扰能力强、隐蔽性好。扩频原理如图1–5所示。发射端是将待传输的信息码a(t)经编码后,先对伪随机码c(t)进行扩频调制,然后再对射频进行调制,得到输出信号为:
s(t)=b(t)c(t)

CDMA通信系统中,不同用户传输信息所用的信号不是靠频率不同或时隙不同而是用各自不同的编码序列来区分的,或者说,是靠信号的不同波形来区分的。如果从频域或时域来观察,多个CDMA信号是互相重叠的。接收机用相关器可以在多个CDMA信号中选出其中使用预定码型的信号。其他使用不同码型的信号因和接收机本地产生的码型不同而不能被解调。它们的存在类似于在信道中引入了噪声和干扰,通常被称为多址干扰。
第三代移动通信的重要历史时刻包括:
• 1999年3月,国际电信联盟无线电通信部门TG8/1第16次会议在巴西召开,此次会议确定了3G的大格局。IMT–2000(国际移动电话系统–2000)地面无线接口被分为两大组,即CDMA与TDMA。
• 1999年5月,国际运营者组织多伦多会议上30多家世界主要无线运营商以及10多家设备厂商针对CDMA FDD(频分双工)技术达成了融合协议。
• 国际电信联盟在2000年5月确定WCDMA、CDMA2000和TD–SCDMA三大主流无线接口标准,将其写入3G指导性文件《2000年国际移动通信计划》。这标志着全球化的3G规范标准正式出现了。
• 2000年12月,日本以招标的方式发放了3G牌照。2001年10月,日本移动通信运营商NTT DoCoMo成为世界上首家开通WCDMA服务的公司。三年后,3G逐渐走出发展初期的低谷。日本是世界上3G网络起步最早的国家之一。
• 中国于2009年发放了3G牌照,其中中国联通使用的网络制式为WCDMA,中国移动使用的网络制式为TD–SCDMA,中国电信使用的网络制式为CDMA2000。
事实上,从2000年开始,通信产业就在呼唤3G,但直到2008年3G才开始真正普及,其最核心的原因是市场上没有杀手级的应用。真正促使3G爆发的还是移动通信设备的革新,即智能手机的引入。一提到智能手机,大家自然就想到了乔布斯。苹果公司在2007年推出了第一台苹果手机,引爆了智能手机时代。这个全屏触摸、只有一个主按钮的手机出现在了人们的生活中,与之前小屏幕、有实体键盘的手机相比,它简直就是一个“异类”。但是苹果手机面世不久就受到了人们的追捧,笼络了大批的粉丝,手机界曾经的霸主诺基亚和摩托罗拉一夜之间跌下神坛。由于苹果手机带来的轰动效应,乔布斯创建的苹果公司也在那时为全世界的人们所熟知。
在3G时代,数据业务的传输速度有了大幅提升,越来越多的人开始使用手机上网,随时随地的网络连接方便了人们的生活,将整个世界更加紧密地联系在一起。
与此同时,一大批互联网企业迅速兴起,电子商务成了当时具有代表性的名片。人们足不出户,拿着手机在网络上选择自己喜欢的商品,不出几日物流公司就会将货物送到家。
受到3G发展的影响,人们的办公方式也发生了变化。随时随地收发邮件、查阅文件,远程异地办公,都随着3G的发展变成现实,这也使办公的效率得到了提升。
游戏行业也成了通信技术发展的受益者,更加宽大的屏幕、更稳定快速的游戏平台,让游戏体验得到升级。虽然手游依然无法和电脑游戏相比,但是方便携带、随时随地可以消磨时间的优点,依然让手游获得了大众的喜爱。
传统的语音通话和短信业务随着3G时代的发展逐渐被弱化。相比传统通话方式,网络语音更加方便、成本更低,而视频通话更是可以让两个天南海北的人通过电话看到对方的一颦一笑,这样的通话方式进一步拉近了人与人之间的距离。2G时代兴起的短信业务在3G时代也逐渐被一些社交软件取代,典型的代表就是人们常用的微信和QQ(腾讯公司开发的即时通信软件)。与传统短信业务相比,微信更加便捷,内容也更加丰富,如今已经成了人们沟通交流的必需品。






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