5G 打造新一代移动互联网
今天,互联网和移动互联网已经极大地改变了我们的生活。互联网是计算机与通信网络结合的产物,完成了计算机与网络融合的第一步,而移动互联网则是信息终端与移动通信网络结合的产物。
在介绍5G这个移动通信技术对移动互联网的影响之前,我们先分别介绍计算机和互联网的发展,看看它们是如何结合在一起的,再了解一下信息终端的发展。
计算科学的发展
图灵奖(A.M.Turing Award)获得者理查德·卫斯里·汉明(Richard Wesley Hamming,1915—1998)曾经有一句非常著名的话:“The purpose of computing is insight,not numbers”,意思是计算的目的不是算数,而是洞察其本质。今天我们拥有了强大的计算能力,但还没有与之相配的智能。回顾计算科学的历史,让人唏嘘不已。
图灵奖是由美国国际计算机协 会(Association for Computing Machinery,ACM)颁发的,该组织是世界上第一个科学性及教育性计算机学会,创立于1947年。图灵奖被公认为世界计算机领域的诺贝尔奖,于1966年设立,专门奖励对计算机事业做出重要贡献的个人。
而这位图灵先生却是一名英国人。比香农大4岁的图灵是一个天才,他提出的著名的图灵机模型为现代计算机的逻辑工作方式奠定了基础,他也被誉为“计算机科学之父”;同时,因为他对人工智能的巨大贡献,又被誉为“人工智能之父”。他的成名作是1937年发表在《伦敦数学会文集》上的《论数字计算在决断难题中的应用》;
1950年10月,他发表了另外一篇划时代的论文《计算机与智能》(Computing Machinery and Intelligence)。当然,图灵为大众所熟知,主要是因为他在第二次世界大战期间成功地破译了德军的Enigma密码系统,这个密码系统在当时被认为是不可攻破的。
图灵的英年早逝让后人在人工智能上的发展迟滞了很久,以至到现在,我们还是无法对“智能是什么”“机器智能是什么”这样的基本问题达成共识。
而计算机却因为另外一位天才的努力而大放异彩,他就是约翰·冯·诺依曼(John von Neumann,1903—1957),他被称为“计算机之父”和“博弈论之父”。1946年2月14日,世界上第一台电子计算机ENIAC开始工作,冯·诺伊曼曾对其设计提出过建议。其实,早在1945年3月,他就在共同讨论的基础上起草了一个全新的“存储程序通用电子计算机方案”,即EDVAC(Electronic Discrete Variable Automatic Compute)。这对后来计算机的设计有决定性的影响,特别是确定了计算机体系结构。他指出计算机的基本工作原理是存储程序和程序控制,这被定义为“冯·诺伊曼架构”(也称“普林斯顿架构”,因为冯·诺伊曼是普林斯顿大学的终身教授)。直到今天,英特尔等众多公司出品的CPU(中央处理器)还是遵循着冯·诺依曼架构。另外一个重要的计算机体系架构是哈佛架构,它统领着消费电子领域的处理器。
在很长一段时间里,计算机是专用于科学计算的,并不面向大众,以至IBM的创立者托马斯·沃森曾说过,全世界只需要5台计算机就足够了。计算机的发展也的确是向两个方向延拓挑战着硅基世界的极限:一个是超级计算,另一个是嵌入式移动计算。
在电子信息产业中有著名的摩尔定律:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,每隔18~24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每1美元所能买到的电脑性能,将每隔18~24个月翻一倍以上。摩尔定律的最早版本是美国人戈登·摩尔(Gordon Moore)
于1965年4月在《电子学杂志》(Electronics Magazine)上发表的,他当时是美国仙童半导体公司的研究开发实验室主任,文中预言半导体芯片上集成的晶体管和电阻数量将每年增加一倍。1975年,摩尔在IEEE国际电子组件大会上提交了一篇论文,根据当时的实际情况对摩尔定律进行了修正,把“每年增加一倍”改为“每两年增加一倍”。
在电子计算机被发明后,飞速发展的半导体产业使得强大的计算能力可以赋能于各行各业。摩尔在1968年离开了仙童公司,与罗伯特·诺伊斯(Robert Noyce)和安迪·葛洛夫(Andy Grove)在硅谷共同创立了著名的英特尔公司。该公司于1971年推出了第一个微处理器4004;随后在1972—1978年分别推出了经典的8008、8080、8086–8088处理器。这一系列八位处理器不但成就了个人计算机时代的传奇,根据它们编写的教材也成为计算机学科的经典。世界上的第一台个人计算机Altair采用了8080处理器,而8088处理器成为IBM新型主打产品IBM PC的主芯片,从此改写了个人计算机的硬件规则,开启了IBM兼容机时代。随后,微软的DOS(磁盘操作系统)成为标准的预装操作系统,雄踞个人计算机市场之首。286处理器电脑上市后,虽然IBM还有很强的影响力,但已经禁不住百花齐放了,康柏、虹志等品牌迅速崛起。这时微软成功开发了Windows图形界面操作系统,增强了用户交互性,并再次与英特尔联手,开启了个人计算机的“Wintel”时代,改写了整个个人计算机行业的规则。
1989年,英特尔推出了486处理器,在其中首次增加了一个内置的数字协处理器,将复杂的大量计算功能从中央处理器中分离出来,从而大幅度提高了计算速度。海量计算时代即将到来,计算与处理的分离不可避免;而这也让计算本身可以更加专注于将各种可能的应用以计算的形式呈现出来。1993年,奔腾(Pentium)处理器的推出更有着划时代的意义,它增加了MMX指令集,全面支持多媒体应用。1995年,配合32位的高能奔腾(Pentium Pro)处理器的发布,微软发布了经典的Windows 95,将个人计算机带到了一个令人振奋的时代。
在传统个人计算机突飞猛进的时候,英特尔没有放松超级计算、小型化和移动计算的努力。2010年3月30日,英特尔公司推出英特尔至强处理器7500系列,该系列处理器可用于构建从双路到最高256路的服务器系统;随后的至强二代处理器更是广泛应用于超级计算中。2015年1月8日,英特尔发布世界上最小的Windows计算机Compute Stick,大小仅如一枚U盘,连接任何电视机或显示器即可组成一台完整的个人计算机。
1997年,在个人计算机领域占据统治性份额后,英特尔把目光放到了移动端。英特尔收购了StongARM,推出了基于ARM技术的StongARM系列处理器,但这一产品没有产生太大影响。2012年,英特尔进行了第二次尝试,推出了基于X86架构的处理器ATOM,同时采用高额补贴的策略,但效果同样不理想。到2013年,英特尔移动芯片部门亏损达到30亿美元。
值得一提的是,2003年英特尔正式宣布推出无线移动计算技术品牌:迅驰移动计算技术(Intel Centrino Mobile Technology),这是一种计算功能强、电池寿命长,具有移动性、无线连接上网等功能的CPU、芯片组、无线网卡的结合。适于移动计算的处理器将计算与网络完美地结合在一起。
在这一路的高歌猛进中,英特尔作为半导体、处理器公司,相继超越了仙童、摩托罗拉等巨无霸,成长为处理器行业独一无二的霸主,能与之抗衡的只有AMD、NVIDIA等少数公司。英特尔在2015年12月斥资167亿美元收购了阿尔特拉公司(Altera),这家公司发明了世 界 上 第 一 个 可 编 程 逻 辑 器 件 , 同 时 也 是 当 时 世 界 上 第 二 大FPGA(现场可编程逻辑门阵列)生产商。
英特尔强大的计算能力,在其他市场上也跃跃欲试,尤其是在移动通信市场。
2010年,英特尔以14亿美元现金的价格,收购了英飞凌的无线解决方案事业部,高调进军移动通信基带业务。当时,英飞凌是iPhone基带的主要供应商,前三代iPhone采用的基带都来自英飞凌。2013年,4G浪潮袭来,英特尔发布了收购英飞凌后的首款4G基带芯片XMM 7160,因为技术工艺远远落后于高通,因此苹果从iPhone 4s开始,在其手机的基带芯片上转而与高通合作。
2016年,为了避免供应链风险,苹果iPhone 7系列同时采用了高通和英特尔的基带芯片。这让高通非常恼火,在全球起诉苹果,令苹果付出了惨重代价。2018年,苹果在iPhone XS/XR/XS Max系列上全部采用英特尔的基带芯片。但因为5G模块的缺失,使得苹果在2019年公布的iPhone 11手机上无法支持5G。2019年7月25日,苹果公司和英特尔达成协议,苹果以10亿美元收购英特尔智能手机基带业务的绝大部分,终于痛下决心开始自研核心芯片。
互联网的发展
互联网、因特网、万维网三者经常会被提到,平时我们提到的Internet,是指互联网。因特网的重要特征就是使用了TCP/IP协议以及拥有一个公网地址。万维网是基于TCP/IP协议中HTTP协议的因特网。
这三者之间的关系是这样的:互联网包含因特网,因特网包含万维网,凡是能彼此通信的设备组成的网络就叫互联网。
今天的互联网,其原始框架来自阿帕网(Advanced Research Projects Agency Network,ARPANET),但包括电信网络在内的所有网络拓扑都离不开图论和拓扑学,这是由“数学之神”瑞士数学家莱昂哈德·欧拉(Leonhard Euler,1707—1783)开创的一个数学分支。
1736年,29岁的欧拉向圣彼得堡科学院递交了题为《哥尼斯堡的七座桥》的论文,这篇论文把一个实际问题抽象成合适的“数学模型”。在论文中,欧拉将七桥问题抽象出来,把每一块陆地考虑成一个点,连接两块陆地的桥以线表示,由此得到了一个几何图形(见图2–11)。这样,著名的“七桥问题”便转化为是否能够一笔不重复地画过这七条线的问题。

这个数学模型今天被广泛地应用到各种网络中,将交换机/路由器看作点,将线路看作线,以线的粗细代表话务量/流量的多少,也可以用数值量化。以此将电信/计算机通信网以简单的图表示出来,再用图论和拓扑学中的基本理论加以计算和分析。
1852年,弗朗西斯·古德里(Francis Guthrie)提出著名的“四色猜想”:在一个平面或球面上的任何地图能够只用四种颜色来着色,使得没有两个相邻的国家有相同的颜色。
1859年,英国数学家汉密尔顿(William Rowan Hamilton)提出了“汉密尔顿回路问题”:基于一个规则的实心十二面体,找到一条沿着各边通过所有20个顶点刚好一次的闭回路。
这些问题的提出,对现代网络的研究起到了至关重要的作用。
1993年,以太网发明者、3Com公司的创始人罗伯特·梅特卡夫(Robert Metcalfe)提出了著名的梅特卡夫定律:一个网络的价值等于该网络内的节点数的平方,而且该网络的价值与联网的用户数的平方成正比。该定律指出,一个网络的用户数目越多,那么整个网络和该网络内的每台计算机的价值也就越大。这可以解释为什么互联网/移动互联网公司在初创期都疯狂地扩展自己的网络用户,也可以预见到,拥有世界最大网络规模的中国必将拥有价值最高的网络。
值得一提的是,1976年,阿佩尔(Appel)和哈肯(Haken)借助计算机给出了四色猜想的一个证明,利用美国伊利诺斯大学两台不同的电子计算机运行了1200个小时,做了100亿个判断,验证了它们可以用四种颜色染色。四色定理是第一个主要由计算机证明的理论,这一证明并不被所有的数学家接受,因为采用的方法不能由人工直接验证。这说明人们还是没有对计算机编译的正确性以及运行这一程序的硬件设备有充分的信任。
这种情况非常像今天科学界对深度学习的态度。虽然用计算机的大量计算可以求解某个具体问题,但如果人类无法从数学和逻辑上对这个具体问题进行建模并求解的话,是无法被科学界认可的。
随着信息交换需求的不断增长,1969年美军在美国国防部高级研究计划局组建的阿帕网制定的协议下,在军事连接的基础上,将美国西南部的加利福尼亚大学洛杉矶分校、斯坦福大学研究学院、加利福尼亚大学和犹他州大学的四台主要的计算机连接起来。当时还没有使用 TCP/IP , 使 用 的 是 网 络 控 制 协 议 ( Network Control Protocol ,NCP)。虽然只是计算机之间的简单连接,但这种连接开启了伟大的互联网时代。
1978年,贝尔实验室提出了UUCP(UNIX和UNIX拷贝协议),并很快发展出了新闻组网络系统,成为全世界范围内交换信息的一种新方法。虽然新闻组连接着遍布世界的UNIX系统,但它不是互联网的一部分,也不使用TCP/IP协议。
1983年,TCP/IP协议正式取代NCP协议成为因特网的网络规则并延续至今。其发明者斯坦福大学的温顿·瑟夫(Vint Cerf)和美国国防部高级研究计划局(DARPA)的罗伯特·埃利奥特·卡恩(Robert Elliot Kahn)因此在1997年获得美国国家技术奖章,2004年获得图灵奖,2005年获得美国总统自由勋章;
2013年,温顿·瑟夫当选美国计算机学会(ACM)主席。
1986年,美国国家科学基金会资助建设的NSF网络也加入了进来,它当时连接了全美的5个超级计算机中心,供100多所美国大学共享资源。
1990 年 蒂 姆 · 伯 纳 斯 – 李 ( Tim Berners-Lee ) 发 明 了 著 名 的WWW(World Wide Web)协议。这是一个基于超文本协议HTTP的系统,可以方便地将互联网上的资源进行标记与整合,不但降低了网络使用的门槛,任何人都可以非常简单地访问互联网资源,而且为后面浏览器和搜索引擎的大发展奠定了基础。蒂姆于1994年创办了著名的万维网联盟(W3C),这是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构。到目前为止,W3C已发布了200多项影响深远的Web技术标准及实施指南,包括HTML、XML等语言。
1993年,美国伊利诺伊大学国家超级计算机应用中心(National Center for Supercomputing Applications,简称NCSA)发布了一个浏览器,命名为“Mosaic”,为人们开启了互联网的探索之旅。
1994年4月4日,开发Mosaic的核心人物马克·安德森和视算科技公司(Silicon Graphic Inc.)的创始人吉姆·克拉克在美国加州设立了Mosaic通信公司(Mosaic Communication Corp)。由于Mosaic浏览器的商标权为伊利诺伊大学NCSA所有,其技术已被转让给望远镜娱乐公司(Spyglass Entertainment),所以,Mosaic通信公司开始彻底重新撰写浏览器代码。
1994年11月14日,为了避免和NCSA产生商标拥有权问题,Mosaic 通 信 公 司 更 名 为 网 景 通 信 公 司 ( Netscape Communications Corporation)。同年12月15日,网景浏览器1.0正式版发布,并被命名为网景导航者(Netscape Navigator),迅速登上浏览器市场占有率的首位。
1995年8月9日,网景公司在纳斯达克上市,成为全球第一个上市的网络公司,同时也创造了一个奇迹:每股定价28美元,开盘两个小时内,500万股被抢购一空,一度冲高至74.75美元,最终收盘价58.25美元。网景的一夜成名,昭示着互联网时代的到来。
网景公司上市15天后,微软公布了备受期待的Windows 95操作系统,在其中预装了自己的网络浏览器——IE浏览器1.0,而IE也是在安德森开发的Mosaic代码的基础上发展而来。网景公司的Netscape Navigator与微软公司的IE之间的竞争,后来被称为“浏览器大战”。
1995年,亚马逊开业,开启电子商务新纪元。1998年,谷歌公司成立,并迅速取得了网络的垄断地位。1999年,Napster出现,严重冲击唱片业;这一年全球网民达到了2.5亿,超过了大多数国家的人口。
2000年,DoS(拒绝服务)攻击出现,互联网泡沫破灭。
但这都没有阻止网民数量的增长,到2002年,全球网民达到了5亿。
2003年,网景分支火狐(Firefox)发布,此时微软依靠强大的IE操作系统占据了浏览器94%的市场。2005年,Youtube公司成立,开启视频网站时代。2006年,全球网民达到10亿。2008年,全球网民达到15亿,超过了世界上任何一个国家的人口。这一年全球金融危机爆发,信息产业增长率快速下滑。2009年,《西雅图邮讯报》完全转移到网络。
2010年之后的9年,全球互联网更是飞速发展,尤以中国发展迅猛。其实,从2000年起,中国就一直是互联网时代的主角。
浏览器拉开了互联网时代的大幕,但第一次让世界认识到互联网威力的是门户网站,也就是Web 1.0时代,内容分发渠道的改变是时代的使命,而网易、新浪和搜狐非常好地完成了这个使命。1997年,网易成立;第二年,新浪、搜狐成立。这三家公司基本可以代表中国的网络内容服务商时代。
在2000年的互联网泡沫中,倒下了很多公司,如从事电子商务的e国、8848等,但随后,我们迎来了著名的BAT时代。
2000年,百度在美国成立。同年5月,百度首次为门户网站——硅谷动力提供搜索技术服务,而后又开始向新浪、搜狐等门户巨头提供中文网页信息检索服务,成立半年的百度迅速占领了中国80%的网站搜索技术服务市场,成为最主要的搜索技术提供商。2001年10月22日正式发布Baidu搜索引擎,效仿美国Overture公司,推出了“竞价排名”模式,即根据支付费用的多少来决定广告主在网站中展示信息的排名位置。2005年8月5日百度在纳斯达克上市,当天涨幅353.85%,创下了5年以来美国股市上市新股当日涨幅最高纪录。2011年,百度凭借460亿美元市值成为中国当时排名第一的互联网公司。凭借着搜索引擎,百度成了中国互联网时代最大的赢家。
1999年9月,阿里巴巴成立,直到2002年12月阿里巴巴才首次实现全年正现金流入。2003年5月,淘宝网成立;
2004年,支付宝公司成立,虽然最初是为了解决交易中的信用问题,但从2014年开始,它成为全球最大的移动支付厂商。2012年1月11日,从淘宝网分拆出来的商城正式更名为“天猫”。2014年9月19日,当时全球最大的电子商务公司阿里巴巴集团于纽约证券交易所正式挂牌上市,完成了美国证券市场历史上规模最大的IPO(首次公开募股),达到250亿美元。阿里巴巴上市当天涨幅高达38.07%,市值超越脸书成为仅次于谷歌的第二大互联网公司。凭借着全球最大的B2B以及B2C平台,阿里巴巴获得了互联网电子商务头筹,凭借“新四大发明”之一的支付宝,阿里巴巴实现了数字经济的基石之一:移动支付。
1998年11月11日,腾讯成立,当时公司的业务是拓展无线网络寻呼系统,为寻呼台建立网上寻呼系统。1999年2月,腾讯公司即时通信服务(OICQ)开通,提示音就是寻呼声。2000年6月,OICQ更名为QQ,注册用户数突破一千万。在2001年MIH公司投资腾讯之前,腾讯一直没有找到适合发展的商业模式,随后,依靠中国移动的“移动梦网”,腾讯才第一次实现盈利。2003年8月,腾讯推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验。2003年9月9日,腾讯推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX),成为中国第一家企业实时通信服务商。2004年6月16日,腾讯控股在香港联合交易所主板正式挂牌,这是第一家在香港主板上市的中国互联网企业,也是香港恒生指数成分股之一。2004年8月27日,腾讯QQ游戏的最高同时在线突破了62万人,QQ游戏成为国内最大和世界领先的休闲游戏门户。2009年2月9日,QQ空间的月登录账户数突破2亿,成为全球最大互联网社交网络社区。2010年3月5日,腾讯QQ最高同时在线用户数突破1亿,这是人类进入互联网时代以来,全世界首次单一应用同时在线人数突破1亿。在移动互联网时代到来之前,2011年1月21日,腾讯推出微信,形成了与手机QQ同台竞技的局面,这也说明腾讯对信息通信技术的发展非常敏感。2013年9月16日,腾讯股价上涨,成为中国首家市值超1000亿美元的互联网公司。2016年9月5日,腾讯市值领先于阿里巴巴集团,首度超过中国移动,成为亚洲市值最高的公司。
2004年,京东成立。虽然京东一度亏本,但因其不遗余力地建立自己的物流体系,使得人们对电子商务产业有了新的理解;后来阿里巴巴也发现了物流的重要性,进而组建了菜鸟物流。
这是一个伟大的时代,中国人不但有了互联网,而且互联网开始渗透到生活的方方面面,进而改变着我们的生活模式。移动通信的飞速发展,使得移动互联网成为ICT产业的主角。截至2018年第四季度,微博月活用户增至4.62亿,日活用户增至2亿。《2018微博用户发展报告》还指出,微博现月活用户中移动端占比93%,移动化趋势持续增强。
《2018微信年度数据报告》显示,2018年微信每个月有10.82亿用户保持活跃,每天有450亿次信息发送出去,每天有4.1亿音视频呼叫成功。这也就意味着,每分钟全国有2.5万人同时刷微信进地铁、乘公交,而在早高峰的两个半小时里,这个数据可达375万,相当于波多黎各全国人口一起经历早高峰。微信上每分钟有3125万条消息在流通,每分钟有28.47万个音视频电话被接通,这不但超过了传统电信运营商的语音短信信息交互量,而且超过了互联网的信息交互量。移动互联网成为人们主要的信息交互平台。
2010年美团正式上线,由人人网(原校内网)、饭否等网站的创始人王兴创建。2013年11月,美团外卖上线。2015年10月8日,美团网与大众点评网合并。2016年9月,美团收购钱袋宝,获得第三方支付牌照。2017年2月14日,美团打车在南京试点上线。2018年4月4日美团收购摩拜单车。2018年9月美团点评在香港联交所主板上市。2019年7月,美团点评单日外卖交易笔数超过3000万笔。
2012年3月,北京字节跳动科技有限公司成立。2012年8月,今日头条1.0版本上线。2014年,以腾讯微视和微博秒拍等为主的短视频业务开始出现。2016年9月,字节跳动宣布入局短视频分发,推出了著名的抖音,并投资10亿元补贴短视频内容创作者。2019年8月10日,字节跳动上线头条搜索。2019年9月,字节跳动完成对互动百科的收购。
2012年7月10日,北京小桔科技有限公司成立,滴滴打车软件随后上线,与优步(Uber)类似,滴滴推出了即时约车、预约、专车等多项出行服务。2014年8月26日,CNNIC发布的《2013—2014年中国移动互联网调查研究报告》显示,2014年上半年滴滴打车的用户使用率高达74.1%,持续在行业领跑。2015年10月8日,上海市交通委正式宣布向滴滴快的专车平台颁发网络约租车平台经营资格许可,这是国内第一张专车平台的资质许可,滴滴快的也成为第一家获得网络约车租车平台资质的公司。2016年8月,滴滴出行合并了优步,成为中国最大的网约车平台。
2010年12月知乎网站开放,一直采用邀请制的注册方式。2013年3月,知乎向公众开放注册。知乎网站以提供精准深入的知识服务而著称,不到一年时间,注册用户迅速由40万攀升至400万。知乎成长为知识服务领域的重要力量,这为电子商务、社交风行的移动互联网时代提供了一种新的可能性。2017年1月,知乎完成1亿美元融资,估值超过10亿美元,迈入“独角兽”行列。2018年4月26日,知乎对外宣布启动用户权益保护升级,针对除信任的搜索引擎外的第三方机构,将采取白名单许可的方式,规范知乎内容的使用标准。2019年10月,知乎直播功能正式上线。在直播场景中,用户可以更加轻松、直接地分享知识、经验和见解,展开实时的讨论交流,还可以获得来自主播的专业解答。
上述这些2010年前后成立的移动互联网公司彻底重构了中国人的生活习惯,人们开始习惯于出门不带钱包,吃穿住用行基本上靠这些移动互联网公司就可以在一个手机终端上全部完成。
与电信产业相比,互联网/移动互联网的产业链比较短,但对社会的直接冲击力很大。贴近客户、注重运营使得业务运营商成为产业链的重点。

用通信产业链的思路来考察互联网/移动互联网产业链(见图2–12)的话,会发现,芯片商、设备商和终端厂商依然存在,只是相应的厂家与具体设备更换了而已,如设备由电信网络设备换成了路由器、交换机等,终端由手机扩展到了笔记本电脑、平板电脑等。业务运营商则更加聚焦于互联网/移动互联网业务,类似短信、虚拟号码等电信业务不在这个范畴内。
图2–12 互联网/移动互联网产业链最重要的是,在互联网/移动互联网产业链中,只有网络建设者,而没有网络运营商。这是因为互联网初始的免费特性,TCP/IP发明者放弃了对专利的诉求,所以互联网/移动互联网只有管理没有运营,交付的是设备和服务,而不是网络。
因为这样的特性,使得大家在讨论互联网/移动互联网产业链的时候,更多地关注包括路由器和信息终端在内的网络接入设备和服务本身。
其实,蜂窝移动通信与WLAN在相互进行业务渗透的过程中,也曾经发生过“战争”。2010年是移动互联网的乱世,3G普及不久,大众正在享受移动互联网带来的惊喜,而互联网运营商们也正在进行着移动化。
艾瑞咨询发布的《2010年中国手机即时通信用户行为研究报告》显示,2010年,我国有83.5%的用户使用手机QQ,在移动即时通信业务中居于首位。但是手机QQ业务却遭到了移动运营商们的质疑和担忧。
首先,手机QQ使用的是正常的Wap通道,但一部分流量是移动通信链路中的信令通道,用来确认用户上线或下线的状态信息。在传统的移动通信链路中,信令通道负责确认通信连接建立、播放送号音等功能,一旦阻塞,移动电话用户的接通率就会受到影响,服务质量也会下降。而且,更重要的是,信令通道是免费的。大量手机QQ用户的存在,使得移动基站不堪重负,已经开始影响到传统的语音通话业务了。
其次,移动运营商们花费巨资建立了3G网络,提供了数据业务,但他们却惊奇地发现,接近一半的移动流量被耗费在手机QQ上,而运营商们收到的流量费却少得可怜。
为此,腾讯和移动运营商曾经一度相互指责,腾讯认为移动运营商应当优化网络,为移动互联网业务更好地服务;而移动运营商则认为腾讯的手机业务应当遵循移动通信标准来开展。
双方最后不了了之,但当时财大气粗的移动运营商们还是错过了关键节点——趁机重新制定流量时代的收费规则。其实,这个问题普遍存在于当时世界上所有的移动运营商中,他们都感觉到在建设网络基础设施的同时,自己的利益却被边缘化了。因此,他们试图改变传统的电信行业惯例,希望对不同的网络流量(邮件、即时通信和视频就是三种不同的流量)实行相应的分级服务,从而使用户面临两种选择:要么接受低优先级服务,要么接受更高的资费标准。
这就不得不说说著名的“网络中立”概念。“网络中立”的概念源于20世纪30年代的美国电信法,当时的法律规定任何电话公司不得阻碍接通非本公司用户的电话。随着互联网的兴起,“网络中立”概念也就自动延伸为运营商不得对来自非本公司用户的数据,如邮件、即时通信、视频等设限,也就是要确保所有网站内容或者视频都会以相同的速度载入。
“网络中立”虽然可以使小型互联网公司与互联网巨头公平竞争,但同时也导致了互联网公司与移动运营商之间的矛盾。
在美国,包括Verizon、AT&T在内的移动通信运营商都提出了双层网络服务的诉求。在双层网络服务模式中,移动运营商可以向享有优先位置和更快速度的网站所有者收取额外的费用。比如,它们的诉求之一是拥有“付费优先权”,即向互联网服务商收取更高费用后,向该服务商提供更快捷的网络服务。但这个诉求一直面对强大的阻力。
“网络中立”一直被广大互联网网民和互联网公司所推崇,一度占据舆论主流。“网络中立”原则的支持者认为这是保持网络自由与创造力的基本保证。
2009年10月22日,美国联邦通信委员会(FCC)开始起草“网络中立”法规,以阻止电话和有线电视公司滥用对宽带接入市场的控制权,并确保每一位宽带网用户均能访问所有合法的网站和服务,包括互联网电话应用和视频网站。2015年2月27日,美国联邦通信委员会以3票赞成、2票反对,通过了“网络中立”提案。该提案的相关规定被视为将确保美国互联网成为一个自由公开的交易平台,禁止所谓的“付费优先权”。
但在2017年12月29日,美国联邦通信委员会投票推翻了该“网络中立”规定,并于2018年6月11日正式生效。这为5G时代的电信运营商们进行差异化收费提供了可能。
在5G的三大场景中,目前电信运营商们只实现了增强移动宽带场景。在此场景下,相对以往电信网络仅仅是量变而非质变,当前大多数应用都不会发生本质改变,因而很难推动差异化收费。但海量机器类通信和超高可靠低时延通信两个场景,将会在为工业互联网、车联网等各种特殊场景提供高质量服务的同时,耗费更多的网络资源,所以试行不同的收费不是没有可能。也许,“网络中立”这一说法将在5G时代被打破。
移动互联网时代成就了一批公司,也是传统电信运营商开始走下坡路的起点,因为它们没有获得这个时代流量收费规则的话语权。






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