6.3.1 《家务战争》
当每个人成家立业、结婚生子之后,家务便成了一个家庭中最让人烦恼的事情。夫妻双方会相互推卸责任,甚至大打出手。那就让我们来玩《家务战争》(Chore Wars ,见图 6-7)游戏吧。这是一款在真实世界中进行的角色扮演游戏,由英国的游戏设计师凯万·戴维斯(Kevan Davis)开发。
首先,你要找到一个你家或者办公室的“冒险伙伴”,可以是你的配偶、家人,或者同事、室友,你们一起到网上注册,并为你们合住的王国起一个亮堂的名字,之后你们就可以开始“冒险活动”了。“冒险活动”包括做饭、洗碗、扫地、擦桌子、洗马桶,等等。由于这是一个角色扮演游戏,所以它鼓励你从荒诞的角度改写家务名称。
每当你完成这些家务琐事,就可以登录系统报告成果,系统会赋予你一定的经验值、虚拟货币以及装备,虚拟化身也会升级,提升虚拟技能点数。比如,除尘且没有碰掉书架上的东西,敏捷度加 10 点;拎出 3 袋可循环垃圾,耐力加 5 点,等等。你的冒险伙伴是你的监督者,以防止作弊。
就这样,《家务战争》将枯燥的家务琐事变成了有意思的游戏。现实的效果怎么样呢?一位来自德州的母亲描述了一段难忘的经历:“我们有 3个孩子,分别 9 岁、8 岁和 7 岁。我和孩子们坐在一起,给他们看各自的任务和冒险活动,接着,他们简直跳了起来,跑着去做自己挑选的任务了。我还从来没有见过 8 岁的儿子铺床呢!在看到丈夫出手清理烤箱,我简直乐晕了过去。”¹¹
不仅是小孩子,20 多岁的年轻人也爱这个游戏。一个玩家报告说:“我跟一个女孩还有 6 个小伙子一起住在伦敦的一套房子里。很多时候,只有我一个人收拾,我简直快要疯了。昨天晚上,我给全体人注册了账户,定制了一些‘冒险活动’。今天早晨我刚起床,就发现房子焕然一新。老实说,我简直不敢相信自己的眼睛。我们简直是在抢着做家务!
小伙子们互相较量,执着地想要击败对方。”¹²
大家为什么觉得它好玩呢?其关键的诀窍有两点:一是它把枯燥的活动变成了好玩的任务,使得人们自愿承担;二是所有的结果都会有即时的反馈。尽管那仅仅是一串抽象的数字,但玩家能够即时、快速地感受到自己的进步。
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