第4章 市场的复兴
“没有什么人能做出比这更疯狂的事情了。”杰森·莱斯就是这样描述他与Libratus(卡内基–梅隆大学开发的人工智能产品)的扑克对决的。
杰森·莱斯是世界顶尖的“一对一不限注德州扑克”玩家之一。这是一种没有赌注限制的游戏,它让一些人变得很富有,也让更多人变得很贫穷。和许多职业扑克玩家一样,莱斯是一个分析能力很强的人,说起话来却很温和。2017年1月的某天,他和另外三名扑克职业玩家一起,在匹兹堡大河赌场的高风险赌桌旁坐了下来,与扑克的新一代“奇才少年”Libratus一决胜负。在三周的时间里,他们与Libratus进行了12万手一对一的较量。像最优秀的职业扑克选手一样,尽管有压力,Libratus却仍然保持着冷静:无论是“flop”、“turn”还是“river”,都不会让这个新手感到慌乱。 [1] 但与典型的扑克名人不同的是,Libratus并不那么光彩照人,因为这一条并不在他的机器学习系统菜单里。这个拥有大量数据的学习系统,就安装在卡内基–梅隆大学的一台超级计算机上。
Libratus的人类对手们拼尽全力,来探查计算机大脑的习惯与模式。2015年,包括莱斯在内的4名职业玩家曾与Libratus的前身Claudico比赛,并取得了胜利。Claudico是由卡内基–梅隆大学的托马斯·桑德霍姆团队制造的(Libratus也是)。Claudico很难推算出职业玩家是否在虚张声势,这导致它在很多牌局中进行了次优的押注选择。每天晚上,看过打印出来的牌局信息后,莱斯和他的同伴们就会找到Claudico的策略弱点。第二天,他们会积极利用这些弱点。
然而,对于Libratus来说,他们的方法失效了。随着比赛的推进,Libratus变得越来越好。正如莱斯所说的:“我们确实有这样的印象,那就是Libratus正在适应我们在比赛过程中的玩法。” Libratus一直在努力了解我们所尝试的那些不同寻常的大小赌注,并且在比赛中的每个晚上,它都会填补好自己的漏洞。
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